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  • 未来的游戏
  • 时间:2007-07-18 07:10 AM 来源作者:Rachel Rosmarin 阅读:
未来的游戏

在索尼、任天堂和微软为游戏机市场争得焦头烂额的同时,全新的游戏模式正在显现。

文 Rachel Rosmarin

在不远的将来,视频游戏玩家将通过大声喊叫或低声细语来进行武器射击或控制虚构生物,策略游戏将在真实城市的街景中展开,幻想游戏中屠龙者的宝剑将由超敏头盔采集的脑信号控制。是的,未来的游戏将采用虚拟现实实体眼镜(virtual-reality goggles)。不过,一直不都是这样吗?

几周前,在美国旧金山(San Francisco)举行的游戏开发商大会(Game Developers Conference)展示了一些大胆的构想,但是这一作为视频游戏产业(价值135亿美元)风向标的大会却没有得到人们足够的重视。过去10年中,游戏的真实感和计算能力获得了巨大的进步,唯独缺乏了创造性构思:自1998年以来,《最终幻想》(Final Fantasy)从3版一直出到了12版,《泰格伍兹高尔夫球巡回赛》(Tiger Woods PGA Tour)每年都有新版本面世。下一个10年的情形可能完全不同。而且,那时的游戏可能更具娱乐性。

游戏开发商大会上最好的创意来自独立开发商和小型私有公司。旧金山的伊莫提系统公司(Emotiv System)发明了一种塑料头盔,可以让游戏者在游戏中用思维控制自己的动作。头盔中的电极可以捕捉到大脑中的电压变化,然后,伊莫提的软件会识别出对应于游戏者简单思维的大脑活动,比如举、推或旋转。接下来,游戏者的思维就被转化为屏幕上的动作。伊莫提的产品总监布林(Randall Breen)说:“魔幻和心灵感应已经成为游戏不可或缺的重要部分。”

伊莫提示范了一款经过修改的《哈利波特》(Harry Potter)游戏。在游戏中,年轻的魔法师哈利·波特会用魔法移动一些巨大的石块,而游戏者可以通过自己的意念来达到这一效果。伊莫提公司正在与一家大型开发商合作,但并没有透露对方的名称。
责任编辑:yangjz