• 本栏目热门文章
  • 本栏目最新文章
选择字体:< >
打印本页打印本页
  • Flex in Action 第三章. Flex标准组件类分析和应用
  • 时间:2007-10-28 05:43 PM 来源:Flex技术专栏 作者:mervyn_lee 阅读:
在能够熟练地利用Flex各种组件开发具体应用之前,我们需要更详细地熟悉Flex开发的各个关键要素和来龙去脉。那么本章将详细的阐述这个过程并且还将彻底分析其中3个关键知识体系。一是,Flex组件的事件触发体系;二是,Flex中 Data Provider和Collections等数据容器和迭代器类的详细理论;三是,ActionScript中在Flex应用的一系列关键角色等。笔者并不想按照Flex帮助文档中的知识阐述体系来讲解本章,而是针对Flex应用从总体上把握归纳和分析,在本章你不会看到某个具体的组件TextInput 怎么用以及它的详细属性和方法,但是你会看到所有的Flex组件集合中共通的共性和个性,在理解了这些知识以后,读者可以轻松的利用所有的标准组件来开发各自的应用。Flex的帮助文档侧重产品和功能的介绍,从开发者的观点上没有足够的的功能归纳和分析,而这恰恰正是我们所需要的,相信本章将弥补这个空白。本章包含以下几个小节:
1.开发MXML应用的要素和必要理论基础。
2. 你打算在ActionScript中做点什么。
3. DataProvider和Collections数据容器类和迭代器类
4. 事件模型
5. 标准控件Controls类
6. 标准容器Containers类
7. 标准效果Effects类
8. 运行时Runtime特性
责任编辑:whison